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新游戏

创建真实市场

Design a game in minutes — title, sides, entry, timer.

你想怎么开始?

你就是庄家——而庄家永远知道答案。

与传统预测类游戏不同,这里没有预言机、没有外部裁判,也没有委员会。创建游戏时,你在无人游玩前私下选定正确答案。你的选择会被锁定并保密,直到游戏结束才自动解锁。玩家是在与你所掌握的答案博弈:猜中就赢,猜不中,一切归你。

你作为创作者的角色

1

写下问题

任何二选一的问题都可以提——市场价格、体育赛果、流行文化、地缘政治。只要有两种可能的结果,它就属于这里。

私下锁定你的答案

哪个选项正确,由你说了算。不是算法,不是管理员,就是你。你的答案会被锁定且可供验证——在游戏结束前没有人能看到。玩家要做的,就是猜你锁定的那个判定。

注入初始奖池

设定入场金额以开启游戏。它为奖池注入起始资金,也传递你的信心——玩家看到活跃的奖池就想加入。

公平源自机制本身。在第一位玩家加入之前,你的答案就已锁定并可供验证,事后无法更改。因此,即便规则由你制定,玩家依然可以信任这场游戏。

发布之后

玩家预测 A 或 B

任何人都可以加入你的游戏,并押注自己认为正确的结果。每来一位新玩家,奖池就更大一分。他们都在猜你锁定的是哪个答案。

游戏关闭,你的答案公布

到你设定的时间,投入自动锁定,你锁定的答案也会自动公布。无需手动操作——完全无需信任第三方,且即时完成。

结算与你的收益

猜对的玩家可拿回2 倍投入
猜错的玩家将失去投入——这部分归你。

猜错的玩家越多,你赢得越多。设一道刁钻的问题,收益可能相当可观。

只有一条规则:发布前必须先确定你的答案。游戏一旦开放,锁定的选择就是最终结果,不可反悔。正因如此,游戏才公平——玩家也才愿意信任你。

1设置
2选择
3说明
4入场与计时

第 1 步

结构与标题

清晰的标题能吸引玩家。选择与问题相符的场景。

标题0/50
你超过了第二名。现在你是第一吗?
情景模板

第 2 步

锁定答案

正确结果现在即被锁定,并在游戏结束前保持封存。

先在上方选择情景,才能解锁 A / B。

第 3 步

推介文案

背景是什么?玩家为什么会在意?请写得具体一些。

0/1000
几乎所有人都在一秒内作答,而且几乎都答错。想象那条跑道,数一数还在你前面的选手,再想想超越究竟改变了什么。然后决定:是或否?

第 4 步

投入与计时

为奖池注入起始资金,并设定入场锁定时间。

入场费
1USD

每位玩家的实际费用。

奖池总额
USD

总奖励池(美元)。

关闭时间

入场将在此时间锁定。

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